Netty 이벤트 모델

  • 네티는 event loop 기반 프레임워크
  • single thread event loop 기반 프레임워크 : node.js
  • multi thread event loop 기반 프레임워크 : Netty, Vert.x

이벤트 루프

이벤트 처리 방식

  1. Event listener + Event handle thread
    1. UI 처리 프레임워크에서 보통 사용
  2. Event queue + Event loop
    1. 프레임워크의 구현 복잡해짐
    2. Event queue는 다수의 thread에서 공유됨
    3. Thread 종류에 따라 multi thread event loop, single thread event loop로 나누어짐
    4. 결과를 돌려주는 방식에 따라 Callback 패턴과 Future 패턴으로 나누어짐

Single Thread Event Loop vs Multi Thread Event Loop

Single Thread Event Loop

  1. event handle thread가 1개
  2. event loop 구현 간단. 예측 가능한 동작 수행
  3. event 발생 순서에 따라 처리
  4. 작업 수행 시간이 길어질 수 있음

Multi Thread Event Loop

  1. event handle thread 여러 개
  2. event 발생 순서와 작업 수행 순서가 일치하지 않음
  3. multi core CPU 효율적으로 사용
  4. 작업 수행 시간이 상대적으로 짧아짐
  5. Thread 갯수가 지나치게 많아지면 문제 발생
    1. OOM 에러 발생
    2. 과도한 GC 유발
    3. Context switching 비용
      • 하나의 core는 한번에 한 thread만 실행 가능
      • Thread의 상태 Run, Waiting, Ready, Sleep, Blocked 중 Waiting, Sleep, Blocked 상태인 Thread를 골라 실행하는데 이 때, thread가 가지고 있는 stack 정보를 core의 register로 복사하는 비용 발생
    4. thread 경합
      • 여러 thread 간 공유되는 자원이 있을 때, 단일 접근 권한을 얻기 위해서 thread 끼리 경쟁이 일어나며 여기에 CPU 자원 사용

네티의 이벤트 루프

특징

  1. 네티의 이벤트는 채널에서 발생
  2. 이벤트 루프 객체는 각각 이벤트 큐를 가짐
  3. 네티의 채널은 하나의 이벤트 루프에 등록됨
    • => 이벤트 발생 순서와 수행 순서의 불일치에서 오는 부작용 경감
  4. 이벤트 처리를 위해 SingleThreadEventExecutor 사용

네티의 비동기 I/O 처리

Future 패턴

  • Pure Java의 Future에 Listener을 등록할 수 있는 기능이 추가된 netty의 ChannelFuture 인터페이스 사용
  • ChannelFutureListener 구현하여 이벤트 핸들링 가능
  • 기본 ChannelFutureListener 제공
    • ChannelFutureListener.CLOSE
    • ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE
    • ChannelFutureListener.FIRE_EXCEPTION_ON_FAILURE

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